Artiste 3d Interview Questions

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They asked me about my past experience, what mistakes I made and how I dealt with them, what I would change about Rec Room, what I would add to Rec Room, what I would do in certain situations, how I handled things in the past, so on and so forth. There were a lot of interviews, its hard to remember what was asked in all of them!
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3D Artist

Interviewed at Rec Room

3.7
Mar 23, 2021

They asked me about my past experience, what mistakes I made and how I dealt with them, what I would change about Rec Room, what I would add to Rec Room, what I would do in certain situations, how I handled things in the past, so on and so forth. There were a lot of interviews, its hard to remember what was asked in all of them!

2. Teste técnico Recebi um teste para modelar uma personagem 3D seguindo um concept art específico. Briefing: Criar um modelo 3D no estilo anime para um jogo de aventura em terceira pessoa, seguindo estas diretrizes: Modelagem tradicional poly-by-poly; o uso de escultura digital e retopologia não era permitido. Texturização no estilo pintura manual, com gradientes e detalhes de luz e sombra, sem utilização de materiais PBR ou mapas como Normal Map e Specular. Entrega em formato FBX, com texturas albedo (PNG) e arquivos usados no processo. Requisitos incluíam captura de printscreens para demonstrar a metodologia empregada. Considerações: As regras do teste restringiram significativamente o fluxo de trabalho, o que considero contraprodutivo.
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Artista 3D Handpainted

Interviewed at Main Leaf

3.9
Jan 11, 2025

2. Teste técnico Recebi um teste para modelar uma personagem 3D seguindo um concept art específico. Briefing: Criar um modelo 3D no estilo anime para um jogo de aventura em terceira pessoa, seguindo estas diretrizes: Modelagem tradicional poly-by-poly; o uso de escultura digital e retopologia não era permitido. Texturização no estilo pintura manual, com gradientes e detalhes de luz e sombra, sem utilização de materiais PBR ou mapas como Normal Map e Specular. Entrega em formato FBX, com texturas albedo (PNG) e arquivos usados no processo. Requisitos incluíam captura de printscreens para demonstrar a metodologia empregada. Considerações: As regras do teste restringiram significativamente o fluxo de trabalho, o que considero contraprodutivo.

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